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Sevilla · Siglo XVI · Un mundo por descubrir

Zarpa hacia
el Nuevo Mundo

«He visto tu futuro: mañana zarpas.» Piratas, exploradores y ciudades de oro te esperan en el corazón de Sevilla. Dos parques y veintinueve atracciones para conquistar en familia.

4,31 / 5 · más de 30.000 familias opinan
2
parques temáticos
29
atracciones
10
espectáculos en vivo

4,31/5 · +30.000 reseñas
Capítulo I — La carta de navegación

Seis mundos, una isla

Cruza la puerta del puerto de Sevilla y viaja en pleno Siglo XVI. Cada rincón de la isla es una época, un paisaje y una aventura distinta. Elige tu rumbo en la carta.

El viaje por los seis mundos

Capítulo II · La partida

Sevilla,
Puerto de Indias

«Donde empieza el viaje.»

El bullicio del puerto del siglo XVI: carabelas amarradas, mercaderes voceando… y una torre que desafía al cielo. Sube, mira Sevilla entera y déjate caer.

«He leído los astros y no mienten: hoy es un gran día para zarpar.» Nostradamus · vuestro guía

El Desafío

68 metros de subida lenta, una vista infinita… y el vacío. ¿Aguantarás sin gritar?

Torre de caída libre · 68 m Intensa
Nao Vigía

Sevilla entera a 150 metros de altura, a bordo de un globo cautivo. El vigía que todo lo ve.

Globo · 150 m Para todos
La Travesía

Un paseo en barco por el gran lago para ver la isla como la vieron los primeros exploradores.

Paseo en barco · Familiar
Capítulo III · Los peligros del mar

La Guarida
de los Piratas

«Territorio sin ley. Entra bajo tu responsabilidad.»

Cañones de agua, duelos de capitanes y el legado de Barbanegra esperando a quien se atreva a reclamarlo. Aquí nadie sale seco… ni serio.

«¡Grumetes a bordo! El que no ría, al agua. Órdenes del capitán.» Capitán Pico · mascota de la isla

Capitán Balas

Una incursión interactiva en la guarida: apunta, dispara y gana tu botín en la oscuridad.

Dark ride interactiva · Familiar
¡A los cañones!

Barcas artilladas con cañones de agua. La batalla naval más mojada del Guadalquivir.

Acuática · Para todos
Dimensión 4

Cine 4D: la película se sale de la pantalla y te salpica, te sopla y te sacude.

Cine 4D · Familiar
Capítulo IV · La llegada

Puerta
de América

«Tierra a la vista. Y no se parece a nada.»

La celebración del Nuevo Mundo: sube al tren de las minas del Potosí, desafía a la Anaconda y quédate a la gran aventura nocturna con pirotecnia.

Anaconda

Troncos a la deriva por rápidos y dos caídas que muerden como la serpiente que le da nombre.

Water coaster · Intensa
El Tren del Potosí

Una montaña rusa familiar entre vagonetas y minas de plata. La primera «grande» de muchos grumetes.

Coaster familiar
El Despertar de los Guardianes

Gran espectáculo con pirotecnia: un explorador, una chamana y un secreto milenario.

Espectáculo nocturno
Capítulo V · La selva

Amazonia

«La selva ruge. Y tú vas a rugir con ella.»

El Jaguar acecha entre las copas de los árboles y el río solo conoce un camino: hacia abajo. Bienvenido al corazón salvaje de la isla.

El Jaguar

Montaña rusa suspendida: cuelga de los raíles y sobrevuela la selva. No es una atracción, es una emboscada.

+1,40 m Muy intensa
Iguazú

Quince metros de caída en balsa y una ola que empapa hasta al que mira. El chapuzón más famoso de Sevilla.

Acuática · Intensa
Las Llamas

Un alto en el camino: la pequeña granja de la selva, para conocer a sus habitantes más tranquilos.

Para todos
Capítulo VI · La leyenda

El Dorado

«Donde el río esconde oro.»

La ciudad perdida existe, y su río no perdona: remolinos, géiseres y un templo que brilla al sol. Mira arriba: las aves rapaces ya te han visto.

Rápidos del Orinoco

Rafting entre remolinos y géiseres bajo un templo dorado. Nadie sale seco del Orinoco.

Rafting · Intensa
El Vuelo del Halcón

Sillas voladoras sobre los rápidos: gira como el halcón que vigila la ciudad del oro.

Sillas voladoras · Familiar
Crónicas de Pigafetta

Acrobacias y aves rapaces en vuelo libre sobre el público. La expedición jamás contada.

Espectáculo · Para todos
Capítulo VII · El mito

La Fuente
de la Juventud

«Aquí mandan ellos.»

Norias de flores, abejas voladoras y ranas saltarinas: el rincón donde los exploradores más pequeños viven su primera gran expedición.

«¿De qué color es hoy tu valentía? Ven, que te lo enseño.» El Duende de los Colores

La Rana Saltarina

Una caída libre en miniatura que bota como una rana. Risa garantizada, vértigo a escala.

Caída infantil
Rueda Primavera

La noria de las flores y las mariquitas: la isla entera a vista de pájaro… pequeño.

Noria · Para todos
Zum-Zum: Las Abejitas

Un vuelo panorámico a lomos de abeja para los grumetes más pequeños de la tripulación.

Infantil
Capítulo VIII — Elige tu aventura

Cartas de expedición

Veintinueve atracciones, tres formas de vivirlas. ¿Qué clase de aventurero llevas dentro?

El Jaguar

Montaña rusa suspendida: los pies colgando y la selva debajo.

Amazonia +1,40 m

Iguazú

La balsa cae quince metros por la catarata. La ola llega a la orilla.

Amazonia Te mojas

El Desafío

68 metros de subida lenta y una caída que corta la respiración.

Puerto de Indias 68 m

Rápidos del Orinoco

Rafting bajo el templo dorado: remolinos, géiseres y cero piedad.

El Dorado Te mojas

El Tren del Potosí

Vagonetas de mina a todo trapo: la primera «grande» de los grumetes.

P. de América +1,00 m

Anaconda

Troncos por rápidos con dos caídas que muerden de verdad.

P. de América Te mojas

Nao Vigía

Globo cautivo a 150 metros: Sevilla entera bajo tus pies.

Puerto de Indias 150 m

Capitán Balas

Apunta y dispara en la guarida: el botín es de quien más puntería tenga.

G. de los Piratas Interactiva

La Rana Saltarina

Caída libre en miniatura que bota como una rana traviesa.

F. de la Juventud +0,90 m

Rueda Primavera

La noria de las flores: la isla a vista de mariquita voladora.

F. de la Juventud Para todos

Zum-Zum: Las Abejitas

Un vuelo panorámico a lomos de abeja para pequeños grumetes.

F. de la Juventud Infantil

Carrusel Mágico

El tiovivo del siglo XVI: caballitos con quinientos años de historia.

P. de América Para todos
Capítulo IX — La isla está viva

Se alza el telón en la isla

Aquí los héroes no están en las pantallas: te cruzas con ellos por la calle. Diez espectáculos diarios de piratas, exploradores y criaturas fantásticas.

Acción pirata

Leyendas del Mar

Tres capitanes, un solo legado: el de Barbanegra. Abordajes, duelos y pólvora.

Gran formato · Noche

El Despertar de los Guardianes

Un explorador, una chamana y un secreto milenario, con pirotecnia final.

Aves rapaces

Crónicas de Pigafetta

Acrobacias y aves en vuelo libre sobre tu cabeza. La expedición jamás contada.

Comedia musical

El Club de los Piratas Tuertos

Coplas marineras y humor salado: los piratas se jubilan, pero no se retiran.

Infantil

Capitán Pico y América

Las mascotas de la isla reclutan grumetes: canciones, juegos y una misión.

Cuento interactivo

El Duende de los Colores

Un cuento donde las emociones se pintan de colores. Para los más pequeños.

Comedia

¡Que viene el Rey!

Carlos I está a punto de llegar y nada está listo. Enredos en el puerto.

Teatro de aventuras

Nostradamus: la grieta del futuro

El profeta viaja al Caribe para impedir que se cumpla una profecía oscura.

Calle

Mundial de Marinería

Marineros de medio mundo compiten en las pruebas más disparatadas del puerto.

Pasaje del terror

Ad Bestium

El bestiario del Capitán Caníbal. Solo para tripulaciones valientes.

Capitán Pico El loro corsario que manda más que ningún capitán.
El Duende de los Colores Pinta las emociones de quien se cruza con él.
Nostradamus Vio tu visita en las estrellas hace quinientos años.
Capítulo X — El oasis

Agua Mágica

El verano tiene su propio parque: piscina de olas, ríos lentos, toboganes trenzados… y un templo nuevo que esconde gemas en cada curva. Entrada independiente o combinada con la isla.

Nuevo 2026 Templo de las Gemas — el complejo de toboganes más grande que ha visto la isla.
Capítulo XI — El cuaderno del capitán

Prepara la expedición

Todo lo que el capitán de la familia necesita saber, en una sola página del cuaderno de bitácora.

Horarios y calendario

La isla abre según temporada: consulta el calendario oficial antes de zarpar. Los días de verano, la aventura se alarga hasta la noche con espectáculos y pirotecnia.

Cómo llegar

Isla de la Cartuja, Sevilla (Pabellón de España). En coche con parking junto a la puerta, en autobús urbano o en bici por la ribera del Guadalquivir.

Servicios a bordo

  • Restaurantes y tabernas temáticas en cada zona
  • Taquillas, carritos y puntos de socorro
  • Accesibilidad en atracciones y espectáculos
  • Tiendas para llevarse un pedazo de isla

Un día en la isla

  • 10:00 — Se izan velas: rumbo a El Jaguar antes que nadie
  • 12:00 — Chapuzón en Iguazú y botín en Capitán Balas
  • 14:00 — Almuerzo de tripulación en el puerto
  • 16:00 — Travesía al oasis: Agua Mágica
  • 21:30 — Cae la noche: gran espectáculo y pirotecnia de despedida

Preguntas de la tripulación

¿Qué incluye la entrada?

El acceso a todas las atracciones y espectáculos del parque elegido durante un día. La entrada Combinada incluye Isla Mágica y Agua Mágica en la misma jornada.

¿Los niños pagan entrada?

Hay tarifa de niño con descuento y gratuidades por edad. Consulta las condiciones vigentes en el momento de la compra.

¿Puedo elegir cualquier día?

Sí: los precios «desde» varían según el calendario y la temporada. Comprar con antelación para un día concreto suele salir más barato.

¿Hay parking?

Sí, junto al acceso principal en la Isla de la Cartuja. También llegan autobuses urbanos y hay aparcamiento para bicis.

¿Y si llueve o no podemos ir?

Buena parte de los espectáculos se celebran en espacios cubiertos. Consulta la política de cambio de fecha al comprar tu entrada… y si ya lo tienes claro, tu pasaje te espera aquí.

Capítulo final — Tu pasaje

Tu pasaje al Nuevo Mundo

4,31/5 en Google · más de 30.000 reseñas 29 atracciones · 10 espectáculos · 2 parques
Pasaje sencillo

Isla Mágica

general desde
28,90

Niños desde 21,90 €
Incluye todas las atracciones y espectáculos del parque temático.

★ La favorita de las familias · 2 parques, 1 día
La aventura completa

Combinada

general desde
36,90
Ahorra hasta 13,90 € frente a comprar por separado

Niños desde 28,90 €
Isla Mágica + Agua Mágica el mismo día: la travesía y el oasis.

Pasaje al oasis

Agua Mágica

general desde
21,90

Niños desde 17,90 €
El parque acuático: olas, ríos, toboganes y el nuevo Templo de las Gemas.

¿Cuántos sois en la tripulación?

Adultos 2
Niños 2

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Hay mapas que se leen… y mapas que se viven.

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